グラフィックデザインにまつわること
シリーズ物のデザインを制作するとき、シリーズとして統一感を持たせることはよくされているけれど、「グローバル」が絡むとちょっと変わってくるかもよ?という話。
使っているMacのHDを入れ替えようとした経験はありますか?これはそれを実行して「どうしてこんなことに…」となってしまった時の記録。 分解は計画的に。
自分の専門としていること以外の仕事や頼まれ事。手を出す?手を出さない? 少しでもできる人がやってくれたら嬉しいよね、というお話。
もし、今使用しているiMacが寿命を迎えたとき、次のPCはそのままMacか、Windowsに換えるのかを考えています。 両者の「良い点」「個人的に気になる点」のお話。 (アンケートもあるよ)
文字量の多い原稿からチラシを作成するとき「内容を分かりやすく簡略化する」ことが必要だけど、普段まとめ慣れていないと手法に迷うこともあるよね、というお話。
「センスがある」「センスがない」なんてよく使われるけれど、「そもそもセンスって何だろう?」を解決できる面白い本があるよ、というお話。
「どういう事が人にとって嬉しいか」を考えることは、自分がやっているサービスの強みを見つけるヒントになるのでは?という話。
個人でグラフィックデザインをやっていて時々ある、ちょっと困った「あるある」な話。
モノづくりをしていると、「内容は新しければ新しいほど良い」といった概念が刷り込まれていきます。 けれど作ったものに「親しみ」を持ってもらうためには、その考えを一旦脇に置いておいた方が良さそう、というお話。
ソーシャルメディア内に溢れるサムネイルデザインについて思うところを書きました。 今流行のサムネイルデザインは国内特有のものなのかも?というお話。
グラフィックデザインの勉強を始めたばかりの、まだ右も左もわからない若い頃に先生に問いかけられた、デザインに「正解」はあるか?というお話。
「デザインの流行って誰が決めてるんだろう」「トレンドとの使い分けが大事だよね」、というお話。 2022年に流行が予想されているテイストにも触れていますよ。
過去の経験から、これからグラフィックデザイナーになる人たちに伝えたいことを記事にしました。
グラフィックデザインのレイアウトや骨組みのアイデアに困ったとき、直感的で分かりやすい参考書があるよ!というお話。
シニア向けの販促を作るとき、どのようなことを知っておいた方が良いのかな?という話。
自分の持っているスキルを活かして、意義があると思うプロジェクトに参加してみるのも楽しいんじゃないかなぁ、というお話。
2024年に発行される新紙幣は「ユニバーサルデザイン」で作られているけれど、どういう特徴があるの?というお話。
SDGsの販促を作るときはガイドラインを一読しようね、一般に浸透するにあたり問題になってきたこともあるよ、というお話。